節點式特效創作環境

隆重推出 Resolume Wire

Resolume Wire 是我們基於節點的連線式創作環境,透過讓你建立自定義外掛來擴充套件 Resolume Arena 與 Avenue 的功能。藉助 Wire 直觀且易學的工作流,你可以建立自己的素材源、混合模式與特效。

節點程式設計 ISF 著色器 例項化 2D 形狀 MIDI / OSC 無縫整合
易學易用

友好的連線創作環境

能力越大……學習曲線越陡。我們把讓 Wire 儘可能平易近人當作自己的使命,使它成為學習程式設計的絕佳起點。Wire 內建教程課程與海量示例,助你從「連線新手」迅速成長為「Wire 巫師」。我們內建的建議系統幫助你為連線需求找到正確的節點。每個節點都有自己的文件補丁,附帶說明與示例。藉助這種學習方式,Wire 正在抹平連線式創作環境的學習曲線。

Arena & Avenue Integration · 無縫整合

與 Arena & Avenue 整合

Wire 的存在,正是為了製作可在 Arena 與 Avenue 中使用的素材源、特效與混合模式。它與 Arena 和 Avenue 的整合天衣無縫:在 Wire 中儲存你的補丁,即可立即投入使用。在 Wire 中設計你的介面與預設,Arena 與 Avenue 會自動識別。

在 Wire 中設計引數介面

▴ 在 Wire 中設計,在 Arena 或 Avenue 中演繹

在 Arena 或 Avenue 中演繹補丁

▴ 在 Arena 或 Avenue 中演繹該補丁

模組化

特效與合成

串聯你的特效,建立複雜的合成路由,或將你的反饋再反饋回去。Resolume Wire 讓你能夠設計出那些在 Arena 與 Avenue 中過於複雜、難以實現的特效與路由。擁抱 Wire 模組化的力量,打造你想要的視覺風格。

形狀系統

2D 形狀

把一個圓形和一個尖角組合起來,你就得到了 ❤。就這麼簡單。Wire 內建強大的形狀系統,讓你能以各種奇妙的方式建立 2D 內容。從基礎的圓形與矩形,到變形的水滴和迷幻的瘋狂圖案,一切皆有可能。

文字渲染

渲染文字

EAT. SLEEP. RAVE. REPEAT.(吃飯、睡覺、蹦迪、迴圈。)以任意字型與色彩渲染文字。實時動畫化並調製你的文字,讓全場為這位 VJ 而歡呼!

一對多

例項化 Instances

一鍵從「一個」到「成百上千」。Wire 中的節點可以被例項化,執行自身的多個副本。僅用寥寥幾個節點,即可建立複雜的圖案並調製成百上千個例項。

Wire 例項化示例 1
Wire 例項化示例 2
Wire 切片示例 1
投影對映

切片 Slices

在 Arena 的高階輸出(Advanced Output)中建立切片,並使用 Wire 來縮放和定位你的內容。用 Wire 將切片渲染為輪廓,並讓它們隨節拍舞動。

Wire 切片示例 2
BPM 同步

節拍永不停歇

使用 Wire 建立能夠響應節拍的素材源與特效!Wire 內建了一整套傳輸工具,讓你能將專案的每一個方面都同步到 BPM。

Wire MIDI 與 OSC 支援
外部控制

MIDI 與 OSC

Wire 同時支援 MIDI 與 OSC,讓你對補丁進行富有表現力且精準的控制。Wire 還可作為主機,向其他應用程式傳送 MIDI 與 OSC 資料。

Shaders · 著色器

ISF 與 GPU 著色器

互動式著色器格式 ISF

ISF 社群已經創作了數百款出色的 VJ 特效與生成器。Wire 允許建立和載入 ISF 著色器。使用 Wire 的 ISF 編輯器暴露引數,這些引數又可在你的補丁中、或在 Arena 與 Avenue 中使用。Resolume Wire 是學習 ISF 的絕佳起點,因為著色器可以作為一個節點使用,讓補丁的其餘部分去完成那些在著色器中本來難以實現的任務。

GPU 著色器

覺得節點連線對你來說太簡單了?那就透過 ISF 節點編寫你自己的著色器,把你的 GPU 帶入一個全新的維度。

Wire ISF 著色器編輯
Wire 補丁編譯與分發
分享與變現

補丁編譯與 Juicebar 分發

把你的傑作分享給 VJ 社群。補丁可以被編譯,以便輕鬆分發。編譯後的補丁既可以是可編輯的,也可以是不可編輯的。

可編輯的補丁非常適合分享、學習與協作;而不可編輯的補丁則為你作品的商業化分發開啟了大門。用於商業分發的補丁可以在網際網路上的任何地方出售,而我們也為透過 Juicebar 進行分發提供了內建支援。

用節點連線,釋放創意

下載試用 Resolume Wire,或選購正版授權,開啟你的模組化創作之旅。